跳至正文

玻璃瓶子图片,玻璃瓶子图片简笔画

瓶子的图片

瓶子的图片

http://image.baidu.com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=baiduimage&pv=&word=%D0%ED%D4%B8%C6%AF%C1%F7%C6%BF&z=0&fm=rs4

这个是什么玻璃瓶子?

这个是什么玻璃瓶子?

水晶

这是什么瓶子,好可爱啊

这是什么瓶子,好可爱啊

磨砂玻璃材质的

photoshop 怎么给玻璃瓶合成照片

工具/原料

普通电脑一台、安装有Photoshop绘图软件、网络图片或照片数张

方法/步骤

打开PS绘图软件。再打开一张玻璃瓶图和一张人像照片。先把图层中的玻璃瓶图层关闭。

再点选人像照片为当前图层。

现在先处理人像照片。用“钢笔工具”把照片中的人像描绘出来。

再按右键,点击“建立选区”。此时你所要的人像侧被闪动的虚线框选起来了。

然后按键盘中的“Shift + Chrl +I “三键同按(或在标题栏中找到”选择/点击”反选“。。这时的选区就只选择了背景区域。

再按下键盘中的“DEL”键,删除人像周边的所有背景。只剩下人像了。

然后把有玻璃瓶的背景图放在底层,人像放在上层,并调整好大小、位置。并有魔术棒点选人像空白处后”反选“,使人像成为最终选区。

现在把背图层复制一个图层,并拖动到最顶层,这时你会看见在背景图中的玻璃瓶中有一人像的选区虚线。

再选”橡皮擦“工具,把标题栏中的”不透明度“和”流量“参数匀调为9。然事点击涂擦选区,便会慢慢看见人像开始依稀显见。点擦到自已满意的效果为止。先成中央点擦,再向边缘扩散,产生边缘朦胧的渐变效果。

调整之后的效果出来了,如果不满意可再作调整。

美图秀秀怎样做瓶子图

下载一个瓶子的图片.打开后插入人物图片,调整透明度.合并全部素材.ok

不规则形状的玻璃瓶

一个很简便的方法就是将一些小玻璃珠(不会被腐蚀)放入瓶子中,使瓶中强酸的刻度升到10升. 然后就是倒出强酸啦!倒到刻度为5升时停止.

我想在大连批发小的玻璃瓶,口径至少5cm高7cm左右的,透明度好一点,像许愿瓶那样的(如下图)该去哪里批发

大菜市 应该是四楼吧 卖饰品的那一层 有很多

求克莱因瓶图片

克莱因瓶

在1882年,著名数学家菲立克斯•克莱因(Felix Klein)发现了后来以他的名字命名的著名“瓶子”。这是一个象球面那样封闭的(也就是说没有边)曲面,但是它却只有一个面。在图片上我们看到,克莱因瓶的确就象是一个瓶子。但是它没有瓶底,它的瓶颈被拉长,然后似乎是穿过了瓶壁,最后瓶颈和瓶底圈连在了一起。如果瓶颈不穿过瓶壁而从另一边和瓶底圈相连的话,我们就会得到一个轮胎面。 我们可以说一个球有两个面——外面和内面,如果一只蚂蚁在一个球的外表面上爬行,那么如果它不在球面上咬一个洞,就无法爬到内表面上去。轮胎面也是一样,有内外表面之分。但是克莱因瓶却不同,我们很容易想象,一只爬在“瓶外”的蚂蚁,可以轻松地通过瓶颈而爬到“瓶内”去——事实上克莱因瓶并无内外之分!在数学上,我们称克莱因瓶是一个不可定向的二维紧致流型,而球面或轮胎面是可定向的二维紧致流型。

菲立克斯•克莱因

如果我们观察克莱因瓶的图片,有一点似乎令人困惑——克莱因瓶的瓶颈和瓶身是相交的,换句话说,瓶颈上的某些点和瓶壁上的某些点占据了三维空间中的同一个位置。但是事实却非如此。事实是:克莱因瓶是一个在四维空间中才可能真正表现出来的曲面,如果我们一定要把它表现在我们生活的三维空间中,我们只好将就点,只好把它表现得似乎是自己和自己相交一样。事实上,克莱因瓶的瓶颈是穿过了第四维空间再和瓶底圈连起来的,并不穿过瓶壁。这是怎么回事呢?

我们用扭节来打比方。如果我们把它看作平面上的曲线的话,那么它似乎自身相交,再一看似乎又断成了三截。但其实很容易明白,这个图形其实是三维空间中的曲线,它并不和自己相交,而且是连续不断的一条曲线。在平面上一条曲线自然做不到这样,但是如果有第三维的话,它就可以穿过第三维来避开和自己相交。只是因为我们要把它画在二维平面上时,只好将就一点,把它画成相交或者断裂了的样子。克莱因瓶也一样,这是一个事实上处于四维空间中的曲面。在我们这个三维空间中,即使是最高明的能工巧匠,也不得不把它做成自身相交的模样;就好象最高明的画家,在纸上画扭结的时候也不得不把它们画成自身相交的模样。题图就是一个用玻璃吹制的克莱因瓶。

大家大概都知道莫比乌斯带。你可以把一条纸带的一段扭180度,再和另一端粘起来来得到一条莫比乌斯带的模型。这也是一个只有一莫比乌斯带、一个面的曲面,但是和球面、轮胎面和克莱因瓶不同的是,它有边(注意,它只有一条边)。如果我们把两条莫比乌斯带沿着它们唯一的边粘合起来,你就得到了一个克莱因瓶(当然不要忘了,我们必须在四维空间中才能真正有可能完成这个粘合,否则的话就不得不把纸撕破一点)。同样地,如果把一个克莱因瓶适当地剪开来,我们就能得到两条莫比乌斯带。

除了我们上面看到的克莱因瓶的模样,还有一种不太为人所知的“8字形”克莱因瓶。它看起来和上面的曲面完全不同,但是在四维空间中它们其实就是同一个曲面——克莱因瓶。

http://image.baidu.com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=baiduimage&pv=&word=%BF%CB%C0%B3%D2%F2%C6%BF+&z=0

如何把玻璃瓶子做出图片中香水瓶的效果

你这个问题对于搞平面设计的就不是问题.先做出背景图案.找个模特及摄影师拍出你想要的效果.完后,用3DMAX做出瓶子,再做渲染,做灯光,最后,用PS合成两个图.搞定.分分钟钟的事情.

水粉画里的矿泉水瓶玻璃瓶怎么画?

可以先画背景,因为玻璃瓶是透明的,你把背景画好了,再把玻璃瓶的几个关键要素表现出来,瓶子自然就表现出来了。

必须要记住的一点是,要看清玻璃器皿是否受到周围环境色的影响,即是否会反色周围的光。

表现玻璃容器的一般会出现两种情况:1,玻璃容器中装有无色透明液体2,玻璃容器中装有有色液体(高脚杯、玻璃杯是历年高考中常出现玻璃容器的色彩考题)。像这一类的物体的出现一般只是在画面中做陪衬或提亮画面的效果,因此在作画时就一定要表现出其透明之态与力量之感,

玻璃容器中装有无色液体,遇到这种情况是比较容器绘制的。首先,画好玻璃容器的衬布或背景。然后将容器四周的轮廓用细峰笔勾勒(容器的口、底部等边缘)两端,颜色用白色加入少量的水混合的颜色(纯度要高,但是要采用湿画法),由于这些部位会反映出周围衬布或背景的颜色,所以,画透明质地的物件时千万不要留在最后时画,一定要在画背景的时候把这些颜色调出来的同时也顺带着把玻璃容器所反的它们颜色表现出来。杯子内若装有透明液体,需留意液体表面的色彩,用小笔表现出液体平面边缘时(用画面背景色颜色平面上要,再点几笔反光色的颜色(比如周边如果苹果较多,就多几笔红色在液体边缘)。最后,在给玻璃容器上色时,边缘处的提亮不要太强,在保持整体过渡匀称的同时,让容器的质感失真。

玻璃容器中装有有色液体时,这种情况要在画背景和液体颜色时同时画,在辨识出光源之后,要用大笔触过渡背景和液体的颜色——在液体和离液体最近的物体之间的空隙过渡大笔触颜色(两种颜色在空白处调和之后上色)。其他在表现容器的口、底、四周边缘时与盛无色液体时的画法相同。画有色液体时还有一点要注意的是,不要再液体的颜色上掺水的比重太少,造成上的颜色太稠,使流动的液体毫无动态质感,记住,无论有色还是无色的液体,即是实物中它的颜色有多纯,表现在画面上也不要用那个颜色太多,毕竟玻璃容器的出现只是辅助,不能喧宾夺主,颜色不可过重与过多,但是在下笔时要干脆,要使玻璃容器在画面中有它存在感的力量性。

总的来说,遇到玻璃容器时,要注意三点:

一是光源方向,

二是反光色,

三是容器边缘线勾勒(杯口与杯底)。