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综合性工具优缺点(综合性工具优缺点有哪些)

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11.旅游交通的特点(与一般交通工具相比较)

游览性、舒适性、季节性、区域性、无形性、不可贮存性、供给消费的同步性

现代旅游交通工具的类型及优缺点比较

(一)汽车

优点:灵活方便,行止自由,活动范围大,可以观赏沿途风光,私人小汽车还可以节省费用,携带行李方便;缺点:安全性差,速度慢,运载量少

(二)飞机

优点:速度快,节省時間,安全性好,舒适;缺点,费用高,运输量少,不能将客人直接送到目的地,受天气影响大

(三)火车

优点:运输量大,费用低廉,相对汽车而言,安全性好,受天气影响小;缺点:比飞机速度慢,比汽车灵活性差

(四)轮船

优点:悠闲舒适,旅客在轮船上活动空间范围大,可以观赏沿途风光,费用低廉;缺点:速度慢,灵活性差

 12.旅游产品的特性

  1、综合性。现代旅游是一种综合性的社会、经济、文化活动,要满足旅游者物质、精神等多方面的需求,因此,旅游产品通常是包括吃、住、行、游、购、娱在内的综合性产品。这种综合性既体现在物质产品与服务产品的综合,又体现为旅游资源、基础设施和接待设施的结合,更体现为旅游所涉及的众多相关部门和行业的综合。

  2、不可转移性。旅游产品无法从旅游目的地运输到客源地供游客消费,它也不能像其他物质性商品,随着所有权的转移而被带走。因此,旅游产品吸引力的大小就成为旅游企业经营成败的关键,而这种吸引力往往随着空间距离延伸而衰减,因此对于不可移动性的旅游产品而言,信息的流通、交通的便利就显得格外重要。

  3、生产和消费的同步性。旅游产品的生产(经营)和消费常常发生在同一个时空背景条件下,密不可分,往往是一个过程的两个方面:旅游产品在生产开始的同时消费也即刻启动,消费结束时生产也不再进行。这个特性使旅游产品与一般消费品表现出巨大的差异,也给旅游产品的开发与管理带来了严峻的考验。

  4、不可存储性。由于旅游服务和旅游消费在时空上的同一性,没有旅游者的购买和消费,以服务为核心的旅游产品就不会生产出来。因此,随着时间的流逝,旅游产品如果没有实现对应时间上的交换价值,那么,此期间为生产该种旅游产品所付出的资源都是一种浪费,并且损失的价值永远也得不到补偿。

平面设计选择工具的分类及使用特点

平面设计选择工具的分类及使用特点

平面设计工具常用的:Photoshop、Illustrator 、CorelDraw、PageMaker、Freehand等(本人只用前三种)。

Photoshop:图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,图像特效。简单说,就是更好的展示图像效果就用PS。

CorelDraw:主要用于制作矢量的插图、设计及图像,多用于企业VI、手册、产品包装、标识、网页海报等排版设计!(矢量图就是可以无限放大不会容易产生模糊情况)。

Adobe

Illustrator:是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。该软件为您的线稿提供无与伦比的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。我感觉有点像PS和CorelDraw的综合体!

PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。

Freehand:个人作品设计、公司徽标、海报制作,应用于广告、印刷等行业。

怎样创建自己的个人网页?需要多少钱,有免费的吗?

怎样创建自己的个人网页?需要多少钱,有免费的吗?

一. 网页设计软件的选择 设计主页首先要选择合适的工具软件,现在比较流行的网页制作软件是 FrontPage 和 DreamWave。他们各有优缺点,FrontPage 是微软出品的网页编辑软件,也是 Office 系列软件的组成部分。最新的 FrontPage2000中文版 在 Office2000 的软件包中可以找到。如果对 Office 有一定的基础,会用 Word 的人,很开就可以学会使用 FrontPage ,它的最大优点之一就是易学易用。另外 FrontPage 制作的网页在 IE 浏览器中的效果也特别好。但是,如果你希望网页在 Netscape 或其他浏览器上有良好表现,那么使用 FrontPage 就有些麻烦。不是说不可以,只是很容易出错。在这方面 DreamWave 就好很多,毕竟是第三方的软件。DreamWave是由 MacroMedia 公司出品的网页制作软件,最新版本是3.0,功能也同样很强大。不过学习起来要难一些,而且 IE 浏览器的一些高级功能就无法实现了。各有所长,只有自己权衡了。另外不要将两个编辑软件交替使用,否则会出现混乱。 二. 网络服务商的选择 现在提供免费主页空间的网站非常多,当然也有收费的。选择什么好呢?千万不要认为什么“无限主页空间”就是最好。这里的讲究非常多的。首先要明确服务商提供的是什么操作系统的服务器,如果你使用 FrontPage 编写主页,最好选择 Windows NT 服务器,这样效果最好。另外还有 Linux 和 Unix 的服务器也很多见,用这些服务器的话要注意一个问题,就是文件名的大小写一定要清楚。一般的 Windows 用户会觉得这不是问题,因为微软的习惯,文件名大小写是不区分的。但是 Linux 和 Unix 不是这样,比如你有一个 top.jpg 的图片上传,然后在 HTML 超连接写成了 top.JPG,扩展名写成大写了。在本地看这个 HTML 文件很正常,图片显示正确。但等你上传到服务器上,你会发现根本无法显示文件。解决这个问题的最简单办法是所有的文件名和扩展名都用小写英文字母,而且不要用长文件名。当然,如果是 Windows NT 服务器,就不用担心这个问题。 如果只是做简单的主页,那只需要得到相应的主页空间就可以了。但如果做高级一些到主页,就牵涉到一些网络程序的执行,这就需要 CGI 权限甚至数据库权限。一般的网络服务器上是不会免费提供这些功能的,而且收费往往不低。对于一般的个人主页完全没必要苛求这些,不然维护费用会很大,除非确实想做出一个很好的站点。免费主页空间的另外一个问题是服务商随时有权关闭服务,因为不承担任何承诺,这样你的成果可能会白费,所以要找一些比较可靠的主页空间,最好是已经提供较长时间服务,且有一定知名度的。 另外,不同的服务商使用的网络服务器和线路也不尽相同,访问的更新速度差异也非常大。要选择线路速度快一些的主页空间,不然会大大影响来访者的兴趣。最好使用本地的网络服务器,因为跨区域的网络线路往往比较拥挤。 还有,网络服务商提供怎样的主页维护方式也很重要。如果提供 FrontPage 扩展的 HTTP 维护,那就最方便了。可以做到全自动维护。如果是传统的 FTP 方式,也不错。FrontPage2000 同样可以用 FTP 自动上传,而且也可以用许多 FTP 管理软件。但还有一种是基于 WEB 的主页维护,这种主页空间只能到服务商的网站上按它特定方式编辑维护主页。这样很不方便,最好不要使用。 三. 主页内容的选择 评价一个主页的优劣,主要不是看外观而是看内容。选择适当的内容很重要,最好是自己比较感兴趣的内容,否则会没有长期维护的热情。另外不要做太多的主题,没有重点的四面出击往往一样也不吸引人。很多著名的个人主页都是靠一个优秀的栏目而大受欢迎的,飞翔鸟硬件就是个很好的例子。维护主页贵在坚持,一定要不断上传新的内容来充实更新网站。不过同样要注意不要随便抄袭别人的内容,如果对方的内容是可以转载的自然没问题,但如果是版权所有的,可能会遇到纠纷,甚至会强制关闭你的个人主页。知识产权还是需要尊重的,因此在转在其他网站的内容时,最好征求对方的同意。 还有,主页内容千万不要有违法的成分,特别是不要有色情内容。 四. 主页制作的技巧 主页制作是一门综合性技术,也是一门艺术,它包括策划、美工、设计等等。这里只是说一些应该注意的问题。很多商业网站都有“广告条”,点击广告可以为网站赚钱,甚至像 Yahoo 这样的网络公司也主要靠这些广告的收入维持。但是一般的个人主页,建设初期最好不要放广告条,特别是不能放很多。在访问量不是很大的时候,广告是赚不到钱的。反而会让访问者觉得主页很乱,全是无聊的广告,给人的印象就很差了。 还有些个人主页因为访问量很低没面子,就修改网页计数器,增加访问量。这其实是自欺欺人,以后别人也不会相信你的主页流量了。一个好的主页,总会有越来越多的访问者,如果没质量的主页,做手脚又有何用? 还有,如果是免费主页空间,一般速度都不太快,空间也不大。最好不要提供过多的软件下载,这样会严重影响访问速度。到头来会得不偿失的。一般较好的软件下载站点都提供独立的 FTP 线路下载软件,这样才能保证网站的访问速度不受影响。同样的,主页上也不要使用分辨率太大的图片,一般一张图片尽量控制在 20KB 一下。个人主页中也不要过多使用 Java class 的小程序和过于复杂的 Java 脚本,这些只起到点缀的作用就行了,用得太多了,浏览网页的速度也会变得非常迟钝。 制作主页时还要特别小心语言版本的问题,特别是中文。选用的内码或字体错误的话,访问时就会出现乱码或字体扭曲等问题。 五. 域名和无形资产 每个个人主页都有自己的域名,就像人总有个名字。起名字也有很多讲究。很多人会模仿著名网站的名字,在别人的拼写上改一改字母之类的。其实这样并不好,没有了自己的个性,反而不容易给人留下深刻的印象。还是自己取个好名字吧。另外常看到有人写着“永久域名 xxx.yeah.net”之类的。其实这些都是二级域名,一些网络公司免费提供的而已。这些都称不上永久域名,因为公司随时可以停止服务的。最好是能拥有自己的国际顶级域名,这才是永远属于你自己的。其实这也并不是一笔非常昂贵的费用,但确是主页长期发展的根本保障。当然,如果觉得没必要,使用免费二级域名也不错。

科技文献检索的途径、方法、技术和步骤是什么

(一)科技文献的检索途径:

(1)文献名途径:如书名、刊名、篇名、特种文献名等;

(2)著者途径:作者、编者、译者等。

(3)序号途径:文献出版时所编的号码。如报告号、专利号、标准号、文摘号等。

(4)其他途径:如出版类型、出版日期、国别、文种等。

2、依据文献内容特征的检索途径:

(1)主题途径:即所需文献的主题内容。如主题索引、关键词索引等。

(2)分类途径:按照学科分类体系查找文献的方法。

(3)其他途径:依据学科特有的特征查找。如分子式索引、环系索引、子结构索引等。

(二)科技文献检索的一般方法:

1、追溯法:当查到一篇新发表的文献后,以文献后面所附的参考文献为线索,由近及远进行逐一追踪的查找方法。优点:不需要利用检索工具、查找方法简单。缺点:检索效率不高,漏检率较大。

2、常用法:即利用检索工具查找文献的方法。又分为顺查法和倒查法。顺查法:按时间顺序由远及近。缺点:费时、工作量大。倒查法:按时间顺序由近而远。常用于查找新课题或有新内容的老课题。缺点:不如顺查法齐全,可能漏检。

3、分段法:即循环法。交替使用“追溯法”和“常用法”的一种综合检索方法。不断循环,直到满足检索要求为止。优点:当检索工具书刊缺期、卷时,也能连续获得所需年限内的文献资料线索。

(三)科技文献的检索步骤

1、分析研究课题,明确查找要求。

2、确定检索范围:如时间范围、学科范围、文献类型范围等。

3、选定检索工具:手工/机器检索?综合性/化学专业性工具?中文/外文检索工具?还要考虑工具的覆盖面、收录文献的质量数量等。

4、找出检索标识:如找出主题词、关键词、分类号等,以便使用相应的检索工具。

5、确定检索途径:依据检索标识确定检索途径,如主题途径、作者途径、序号途径等。

6、利用索引工具查出文摘号:按所查索引的使用方法,查出文献的文摘号。

7、查出资料线索和文摘:依据文摘号查出文献的篇名、作者、文种、刊载文献的刊名、出版社、出版时间、该文献所在页码、文献摘要等。

在淘宝购买内存条如何分辨真假和如何简单的测试性能!

简单点说:看做工,看颗粒,如果颗粒上的字很清晰,做工很好的话,

再用CPU-Z看一下它的颗粒号,

通过上述方法能分辨一般内存

如果你愿意多花点钱的话呢,

买KINGMAX的内存吧,上面有两个芯片专门是用来防伪的

一颗是红色的,一颗是小一点的篮色的.

除了内存测试工具.电脑上的所有硬件都可以通过软件来测试.比如.CPU-Z.WCPUID等CPU测试工具.3DMARK等显卡测试工具.NERO CD-DVD SPEED光驱测试工具.以及SISOFT SANDRA PCMARK EVEREST等硬件综合性测试工具

两招.鉴别真假内存

第一招 使用CPU-Z

下载并安装该软件.最新的绿色版不足1M.一1.52.2版本为例.在电脑中运行该软件.在收集信息之后.会显示测试结果.在CPU-Z主界面中切换到SPD标签页.就可以看到内存信息.其中容量.制造商内存颗粒编号等.如果是打磨的内存条.一般不会显示这些信息的.在左侧可以选择内存的插槽.一一进行测试.

用CPU-Z测试内存信息只是一个便捷的方法.准确性不是百分之百的.因为有些内存会屏蔽信息.最好借助于其他内存测试工具一起使用.

第二招 使用MEMTEST

MEMTEST可以检测出内存工作时是否稳定以及内存储存与检索数据的能力.正品的质量好的内存条在运行中一般是不会出现错误的.而打磨条就不一定了.在各大下载网站都可以下载到.这个体积更小了.只有500KB左右.运行之后.点击开始测试按钮即可进行测试.软件会自动将电脑中所有剩余内存容量作为监测对象.如果没有错误提示.一般表明内存的质量没问题.为了保证测试的准确性.最好多检测一段时间.比如至少20分钟.越长越好.

大家在购买内存的时候.不要贪图便宜卖低于市场价很多的内存条.很有可能是打磨条.除了内存测试工具.我们还可以通过拨打内存条的防伪电话.或者登陆官网来查询内存的真伪.

假内存多是用劣质货冒充名牌产品。由于合格的内存芯片生产先将硅晶片切割成小的晶片,并进行简单的EDS测试,完成芯片的大部分功能测试,这是前工序;接着对晶片做I/O(输入/输出)设置和保护,这是后工序;最后对整个芯片做全面的检测,这是检验工序。

由于检验工序耗时最长,费用也较高。一些大厂商只做前工序后即将初级产品卖给别的半导体厂家做后工序,做完后半导体厂家并不进行检验工序,也不打任何标识就出售给一些内存条生产商。一些不法内存条生产商购得内存芯片在手工作坊里制造内存条,并标上某些著名的商标出售。假内存的PCB板质量差,做工粗糙。

一、假内存可能有以下特征

1.芯片封装是否破损。

2.电路板做工粗糙,有毛刺和裂痕。

3.用开机方法测试假冒或坏SPD,在BIOS中把“SDRAM Control By”设成“BY SPD”。

4.在BIOS中把内存的ECC校验打开,开机测试ECC奇偶样验内存的真假。

5.用药水清洗芯片变白,字迹粗糙。

6.打磨芯片有刮痕且方向一致,真内存的标识字符通常较暗。

二、假内存的种类

1.以次充好

JS将一些坏掉可利用的内存条经过屏蔽,其中一部分内存颗粒还可以正常工作,于是经过改造又拿到市场出售。

2.超频

通常以低品质内存冒充高品质内存,比如将PC100的内存强制在133MHZ下工作,它是整机中一的个不稳定隐患。

3.混淆视听

JS以内存芯片颗粒的编号欺骗消费者。

4.打磨

不法JS将一些杂牌的内存颗粒经过打磨,擦除掉上面的内存颗粒信息,在刷上高档名牌内存颗粒的标志进行兜售。

5.洋垃圾废物再利用

JS将国外送来的洋垃圾内存中,将仅存的好颗粒都拿下来,重新印刷PCB组装生产新的内存。

三、分辩内存A条和B条

内存的A条B条,指HY的内存。A条指正货,正货的HY有两种,一种是HY原厂条,芯片、底板都是HY原厂的,另一种是HY的兼容条,它芯片是HY的,底板不是HY原厂的。

所谓的B条就是指打磨条,打磨条是将不是HY的芯片打上HY的牌子而销售的假内存条,B条有的是在没有刻品牌内存芯片(白板条)用激光打上HY的牌子,有的是一些无名小厂把自己的内存芯片打上HY的牌子,再做成的假现代内存条来卖。

分辩HY内存的真假,主要是看芯片右下角的编号,真正的HY编号是采用阴阳雕刻。一般都不太明显,字体比较细,要把芯片斜对光线才可以看清。而打磨的芯片编号一般很清楚,字体较大,十分明显。也可用香蕉水刷一下芯片,真的HY的内存一刷后,字体就很快显示出来了,B条一般要很久。

四、真假Hynix内存芯片

真Hynix内存芯片真芯片左下角有一个圆形凹槽,右下角也有一排稍暗的印字,这些特征假芯片都没有。在外观上真内存条上贴的是原厂标签,而假的是普通贴纸。

真的Hynix内存芯片在整条电路上的排列是无间隙排列,假的则有明显间隔;真的Hynix内存芯片从背面可以看到圆形凹槽,假的Hynix内存芯片背面则是三个呈直线排列的圆形标记。

五、真假金邦金条内存

真金邦金条用的BLP封装,用六层PCB板。假货字迹较模糊,特别是那个金字,电路板质量差,芯片上的编号和品名好像有打磨过的痕迹。字是印上去的,缺少激光蚀刻那种质感。那块SPD颗粒上也是字迹模糊,电路板的颜色较暗。

六、真假KingMax内存

KingMax内存采用的是先进的TinyBGA封装技术,从表面上应该是看不到芯片引脚的,假的KingMax内存采用的是传统TSOP封装,所以可以清楚的看到从芯片中延伸出的引脚。

而且KingMax以前所出的TSOP封装内存并未在芯片上打上KingMax标识,所以在购买时一定要认清内存芯片是否采用的是TinyBGA封装。金士顿的内存条比较好,最主要他兼容性好。

商业托收汇付信用证与国际保理之间的法律区别

汇付,是付款人通过银行,使用各种结算工具将货款汇交收款人的一种结算方式。属于商业信用,采用顺汇法。在办理汇付业务时,需要由汇款人向汇出行填交汇款申请书,汇出行有义务根据汇款申请书的指示向汇入行发出付款书;汇入行收到会计示委托书后,有义务向收款人(通常为出口人)解付货款。但汇出行和汇行对不属于自身过失而造成的损失(如付款委托书在邮递途中遗失或延误等致使收款人无法或迟期收到货款)不承担责任,而且汇出对汇入行工作上的过失也不承担责任。

信用证(letter of credit)简称L/C)方式是银行信用介入国际货物买卖价款结算的产物。它的出现不仅在一定程度上解决了买卖双方之间互不信任的矛盾,而且还能使双方在使用信用证结算货款的过程中获得银行资金融通的便利,从而促进了国际贸易的发展。信用证是银行作出的有条件的付款承诺,即银行根据开证申请人的请求和指示,向受益人开具的有一定金额、并在一定期限内凭规定的单据承诺付款的书面文件;或者是银行在规定金额、日期和单据的条件下,愿代开证申请人承购受益人汇票的保证书。属于银行信用,采用的是逆汇法。

托收 是出口人在货物装运后,开具以进口方为付款人的汇款人的汇票(随附或不随付货运单据),委托出口地银行通过它在进口地的分行或代理行代进口人收取货款一种结算方式。属于商业信用,采用的是逆汇法。委托人与托收行之间、托收行与代收行之间都是委托代理关系,付款人与代收行之间则不存在任何法律关系,付款人是根据买卖合同付款的。所以,委托人能否收到货款,完全视进口人的信誉好坏,代收行与托收行均不承担责任。

国际保理业务(factoring), 是一项集商业资信调查、应收帐款管理、信用风险担保及贸易融资于一体的综合性金融服务。适用于记帐赊销(O/A)、承兑交单(D/A)、付款交单(D /P)等非信用证交易结算方式。

保理与其他三种结算方式最根本的区别是在于,保理这种融资方式是对于应收账款的买断。

Microsoft.NETFramework的作用

.NET Framework .NET Framework 概述请参见 使用 .NET Framework 编程 | 快速入门 | 示例 | 教程 .NET Framework 是一种新的计算平台,它简化了在高度分布式 Internet 环境中的应用程序开发。.NET Framework 旨在实现下列目标: 提供一个一致的面向对象的编程环境,而无论对象代码是在本地存储和执行,还是在本地执行但在 Internet 上分布,或者是在远程执行的。 提供一个将软件部署和版本控制冲突最小化的代码执行环境。 提供一个保证代码(包括由未知的或不完全受信任的第三方创建的代码)安全执行的代码执行环境。 提供一个可消除脚本环境或解释环境的性能问题的代码执行环境。 使开发人员的经验在面对类型大不相同的应用程序(如基于 Windows 的应用程序和基于 Web 的应用程序)时保持一致。 按照工业标准生成所有通信,以确保基于 .NET Framework 的代码可与任何其他代码集成。 .NET Framework 具有两个主要组件:公共语言运行库和 .NET Framework 类库。 公共语言运行库是 .NET Framework 的基础。您可以将运行库看作一个在执行时管理代码的代理,它提供核心服务(如内存管理、线程管理和远程处理),而且还强制实施严格的类型安全以及可确保安全性和可靠性的其他形式的代码准确性。事实上,代码管理的概念是运行库的基本原则。以运行库为目标的代码称为托管代码,而不以运行库为目标的代码称为非托管代码。.NET Framework 的另一个主要组件是类库,它是一个综合性的面向对象的可重用类型集合,您可以使用它开发多种应用程序,这些应用程序包括传统的命令行或图形用户界面 (GUI) 应用程序,也包括基于 ASP.NET 所提供的最新创新的应用程序(如 Web 窗体和 XML Web services)。 .NET Framework 可由非托管组件承载,这些组件将公共语言运行库加载到它们的进程中并启动托管代码的执行,从而创建一个可以同时利用托管和非托管功能的软件环境。.NET Framework 不但提供若干个运行库宿主,而且还支持第三方运行库宿主的开发。 例如,ASP.NET 承载运行库以为托管代码提供可伸缩的服务器端环境。ASP.NET 直接使用运行库以启用 ASP.NET 应用程序和 XML Web services(本主题稍后将对这两者进行讨论)。 Internet Explorer 是承载运行库(以 MIME 类型扩展的形式)的非托管应用程序的一个示例。使用 Internet Explorer 承载运行库使您能够在 HTML 文档中嵌入托管组件或 Windows 窗体控件。以这种方式承载运行库使得托管移动代码(类似于 Microsoft? ActiveX? 控件)成为可能,但是它具有只有托管代码才能提供的重大改进(如不完全受信任的执行和安全的独立文件存储)。 下面的插图显示公共语言运行库和类库与应用程序之间以及与整个系统之间的关系。该插图还显示托管代码如何在更大的结构内运行。 .NET Framework 环境 下面的章节将更加详细地描述 .NET Framework 的主要组件和功能。 公共语言运行库的功能 公共语言运行库管理内存、线程执行、代码执行、代码安全验证、编译以及其他系统服务。这些功能是在公共语言运行库上运行的托管代码所固有的。 至于安全性,取决于包括托管组件的来源(如 Internet、企业网络或本地计算机)在内的一些因素,托管组件被赋予不同程度的信任。这意味着即使用在同一活动应用程序中,托管组件既可能能够执行文件访问操作、注册表访问操作或其他须小心使用的功能,也可能不能够执行这些功能。 运行库强制实施代码访问安全。例如,用户可以相信嵌入在 Web 页中的可执行文件能够在屏幕上播放动画或唱歌,但不能访问他们的个人数据、文件系统或网络。这样,运行库的安全性功能就使通过 Internet 部署的合法软件能够具有特别丰富的功能。 运行库还通过实现称为通用类型系统 (CTS) 的严格类型验证和代码验证基础结构来加强代码可靠性。CTS 确保所有托管代码都是可以自我描述的。各种 Microsoft 和第三方语言编译器生成符合 CTS 的托管代码。这意味着托管代码可在严格实施类型保真和类型安全的同时使用其他托管类型和实例。 此外,运行库的托管环境还消除了许多常见的软件问题。例如,运行库自动处理对象布局并管理对对象的引用,在不再使用它们时将它们释放。这种自动内存管理解决了两个最常见的应用程序错误:内存泄漏和无效内存引用。 运行库还提高了开发人员的工作效率。例如,程序员可以用他们选择的开发语言编写应用程序,却仍能充分利用其他开发人员用其他语言编写的运行库、类库和组件。任何选择以运行库为目标的编译器供应商都可以这样做。以 .NET Framework 为目标的语言编译器使得用该语言编写的现有代码可以使用 .NET Framework 的功能,这大大减轻了现有应用程序的迁移过程的工作负担。 尽管运行库是为未来的软件设计的,但是它也支持现在和以前的软件。托管和非托管代码之间的互操作性使开发人员能够继续使用所需的 COM 组件和 DLL。 运行库旨在增强性能。尽管公共语言运行库提供许多标准运行库服务,但是它从不解释托管代码。一种称为实时 (JIT) 编译的功能使所有托管代码能够以它在其上执行的系统的本机语言运行。同时,内存管理器排除了出现零碎内存的可能性,并增大了内存引用区域以进一步提高性能。 最后,运行库可由高性能的服务器端应用程序(如 Microsoft? SQL Server? 和 Internet 信息服务 (IIS))承载。此基础结构使您在享受支持运行库宿主的行业最佳企业服务器的优越性能的同时,能够使用托管代码编写业务逻辑。 .NET Framework 类库 .NET Framework 类库是一个与公共语言运行库紧密集成的可重用的类型集合。该类库是面向对象的,并提供您自己的托管代码可从中导出功能的类型。这不但使 .NET Framework 类型易于使用,而且还减少了学习 .NET Framework 的新功能所需要的时间。此外,第三方组件可与 .NET Framework 中的类无缝集成。 例如,.NET Framework 集合类实现一组可用于开发您自己的集合类的接口。您的集合类将与 .NET Framework 中的类无缝地混合。 正如您对面向对象的类库所希望的那样,.NET Framework 类型使您能够完成一系列常见编程任务(包括诸如字符串管理、数据收集、数据库连接以及文件访问等任务)。除这些常见任务之外,类库还包括支持多种专用开发方案的类型。例如,可使用 .NET Framework 开发下列类型的应用程序和服务: 控制台应用程序。 Windows GUI 应用程序(Windows 窗体)。 ASP.NET 应用程序。 XML Web services。 Windows 服务。 例如,Windows 窗体类是一组综合性的可重用的类型,它们大大简化了 Windows GUI 的开发。如果要编写 ASP.NET Web 窗体应用程序,可使用 Web 窗体类。 客户端应用程序开发 客户端应用程序在基于 Windows 的编程中最接近于传统风格的应用程序。这些是在桌面上显示窗口或窗体从而使用户能够执行任务的应用程序类型。客户端应用程序包括诸如字处理程序和电子表格等应用程序,还包括自定义的业务应用程序(如数据输入工具、报告工具等等)。客户端应用程序通常使用窗口、菜单、按钮和其他 GUI 元素,并且它们可能访问本地资源(如文件系统)和外围设备(如打印机)。 另一种客户端应用程序是作为 Web 页通过 Internet 部署的传统 ActiveX 控件(现在被托管 Windows 窗体控件所替代)。此应用程序非常类似于其他客户端应用程序:它在本机执行,可以访问本地资源,并包含图形元素。 过去,开发人员将 C/C++ 与 Microsoft 基础类 (MFC) 或应用程序快速开发 (RAD) 环境(如 Microsoft? Visual Basic?)一起使用来创建这样的应用程序。.NET Framework 将这些现有产品的特点合并到了单个且一致的开发环境中,该环境大大简化了客户端应用程序的开发。 包含在 .NET Framework 中的 Windows 窗体类旨在用于 GUI 开发。您可以轻松创建具有适应多变的商业需求所需的灵活性的命令窗口、按钮、菜单、工具栏和其他屏幕元素。 例如,.NET Framework 提供简单的属性以调整与窗体相关联的可视属性。某些情况下,基础操作系统不支持直接更改这些属性,而在这些情况下,.NET Framework 将自动重新创建窗体。这是 .NET Framework 集成开发人员接口从而使编码更简单更一致的许多方法之一。 和 ActiveX 控件不同,Windows 窗体控件具有对用户计算机的不完全受信任的访问权限。这意味着二进制代码或在本机执行的代码可访问用户系统上的某些资源,例如 GUI 元素和访问受限制的文件,但这些代码不能访问或危害其他资源。由于具有代码访问安全性,许多曾经需要安装在用户系统上的应用程序现在可以通过 Web 安全地部署。您的应用程序可以在像 Web 页那样部署时实现本地应用程序的功能。 服务器应用程序开发 在托管领域中,服务器端应用程序是通过运行库宿主实现的。非托管应用程序承载公共语言运行库,后者使您的自定义托管代码可以控制服务器的行为。此模型在获得主服务器的性能和可伸缩性的同时提供给您公共语言运行库和类库的所有功能。 下面的插图显示在不同服务器环境中运行托管代码的基本网络架构。在应用程序逻辑通过托管代码执行时,服务器(如 IIS 和 SQL Server)可执行标准操作。 服务器端托管代码 ASP.NET 是使开发人员能够使用 .NET Framework 开发基于 Web 的应用程序的宿主环境。但是,ASP.NET 不止是一个运行库宿主;它是使用托管代码开发 Web 站点和通过 Internet 分布的对象的完整结构。Web 窗体和 XML Web services 都将 IIS 和 ASP.NET 用作应用程序的发布机制,并且两者在 .NET Framework 中都具有支持类集合。 XML Web services 作为基于 Web 的技术的重要发展,是类似于常见 Web 站点的分布式服务器端应用程序组件。但是,与基于 Web 的应用程序不同,XML Web services 组件不具有 UI 并且不以浏览器(如 Internet Explorer 和 Netscape Navigator)为目标。XML Web services 由旨在供其他应用程序使用的可重用的软件组件组成,所谓的其他应用程序包括:传统的客户端应用程序,基于 Web 的应用程序,甚至是其他 XML Web services。因此,XML Web services 技术正迅速地将应用程序开发和部署推向高度分布式 Internet 环境。 如果您使用过 ASP 技术的早期版本,很快就会注意到 ASP.NET 和 Web 窗体提供的改进。例如,您可以用支持 .NET Framework 的任何语言开发 Web 窗体页。此外,您的代码不再需要与 HTTP 文本共享同一个文件(尽管如果您愿意,代码还可以继续这样做)。Web 窗体页用本机语言执行,这是因为与所有其他托管应用程序一样,它们充分利用运行库。与此相对照,非托管 ASP 页始终被写成脚本并解释。ASP.NET 页比非托管 ASP 页更快、更实用并且更易于开发,这是因为它们像所有托管应用程序一样与运行库进行交互。 .NET Framework 还提供类和工具的集合来帮助开发和使用 XML Web services 应用程序。XML Web services 是基于 SOAP(一种远程过程调用协议)、XML(一种可扩展的数据格式)和 WSDL(Web 服务描述语言)这些标准生成的。基于这些标准生成 .NET Framework 的目的是为了提高与非 Microsoft 解决方案的互操作性。 例如,.NET Framework SDK 所包含的 Web 服务描述语言工具可以查询在 Web 上发布的 XML Web services,分析它的 WSDL 描述,并产生 C# 或 Visual Basic 源代码,您的应用程序可以使用这些代码而成为 XML Web services 的客户端。这些源代码可以创建从类库中的类派生的类,这些类使用 SOAP 和 XML 分析处理所有基础通信。虽然您可以使用类库来直接使用 XML Web services,Web 服务描述语言工具和包含在 SDK 中的其他工具可以使您更加方便地用 .NET Framework 进行开发。 如果您开发和发布自己的 XML Web services,.NET Framework 为您提供了一组符合所有基础通信标准(如 SOAP、WSDL 和 XML)的类。使用这些类使您能够将注意力集中在服务的逻辑上,而无需关注分布式软件开发所需要的通信基础结构。 最后,与托管环境中的 Web 窗体页相似,您的 XML Web services 将使用 IIS 的可伸缩通信以本机语言的速度运行。

CAD是什么

CAD即计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD),其概念和内涵正在不断地发展中.1972年10月,国际信息处理联合会(IFIP)在荷兰召开的“关于CAD原理的工作会议”上给出如下定义:CAD是一种技术,其中人与计算机结合为一个问题求解组,紧密配合,发挥各自所长,从而使其工作优于每一方,并为应用多学科方法的综合性协作提供了可能.CAD是工程技术人员以计算机为工具,对产品和工程进行设计、绘图、造型、分析和编写技术文档等设计活动的总称.

3D MAX和Maya哪个好点,有哪些区别,特点

MAYA和MAX论总体性能来讲差不太多,但是前提是MAX加上插件的情况下,因为MAYA综合性要比MAX强,但MAX使用起来比较简单,MAX使用的用户比MAYA多一些.假如你要是有时间有精力有毅力的话,还是首推MAYA.虽然因为某此原因本人使用的是MAX,但是有一点是值肯定的,无论你用MAYA\SOFTIMAGE\LIGHTWAVE\MAX\….只有投入的自己的精力一定会获得成功的,软件只是表现自己的一个手段而已成败只是在自己..

人类的起源?

地球上自出现哺乳类动物以来,不断繁衍与进化,部分物种逐步演化出能集各类哺乳动物综合性之优点的动物类型,这就是灵长类动物。它们先后经历了树居生活和穴居生活的不同生存环境,并在树居生活中建立以半直立式的生存形态,又从站、坐、趴、侧、仰的睡眠姿势里,逐步选择了以侧睡和仰睡这两种睡眠姿势为主,逐步实现从原来的四肢行走形态向两肢行走形式过渡。这一过渡变化过程,就是灵长类动物某些分支逐步进化成为人类的过程。

  灵长类动物有猴类和猿类两大分支。猴类动物是猿类动物的过渡物种。随着不断进化,又从猿类分出类人猿和猿人两种类型。它们都是能直立行走的动物,它们大部分都能利用简单工具来进行求生存活动。但简单工具的出现并不能作为猿与人类的区分,它们还处于形成人类的萌芽状态,是今后进化形成人类的过渡性物种。自从他们能懂得自种食物和自养动物的主动求生存方式的出现,就标志着原始人类的诞生和原始社会的逐步形成,正由于原始人类先后出现了语言和文字,人类可以进行信息沟通,文明成果得以保存下来,并以一代传一代地传播发展,人类的文明社会才能得到实现。